Julián Caceres
Desarrollador Full-Stack
Desarrollando sistemas de software robustos y experiencias inmersivas. Desde arquitecturas web empresariales escalables hasta motores de juegos interactivos — creados con alta calidad y rendimiento.
— Perfil Profesional —
Desarrollador Full-Stack y Técnico Universitario en Programación enfocado en construir arquitecturas web y aplicaciones multiplataforma confiables y de alto rendimiento (Angular, TypeScript, NestJS, Spring Boot, PostgreSQL, MongoDB). Más allá de la ingeniería web empresarial, exploro activamente el desarrollo de software, motores de videojuegos (Godot, GDScript, Python), modelado 3D (Blender) y principios de Clean Architecture para crear sistemas mantenibles y escalables.
— Experiencia y Formación Académica —
Técnico Universitario en Programación
Universidad Tecnológica Nacional (UTN)Formación integral en ingeniería de software. Abarca algoritmia avanzada, estructuras de datos, arquitectura de sistemas, diseño de bases de datos y desarrollo Full-Stack moderno para entornos web y móviles.
Especialización en Java / Spring Boot
UdemyDesarrollo de APIs RESTful para sistemas de gestión de ventas. Implementación de autenticación segura (JWT), integración con ORM (Hibernate), generación dinámica de reportes en PDF y testing de endpoints con Postman aplicando buenas prácticas.
Desarrollo de Videojuegos con Godot Engine
Universidad Nacional de QuilmesDesarrollo de experiencias interactivas 2D. Programación en GDScript, diseño colaborativo de proyectos, elaboración de Documentos de Diseño de Juego (GDD), integración de arte 2D y sonido, teoría del color y presentación de proyectos (Elevator Pitch).
— Stack Técnico —
Front-End y Mobile
Construcción de SPAs reactivas, interfaces basadas en señales y aplicaciones móviles multiplataforma nativas.
Back-End y Bases de Datos
Arquitectura de servicios modulares, APIs empresariales y persistencia de datos.
Nube e Infraestructura
Contenedorización de entornos y despliegue de servicios.
Software, Scripting y Videojuegos
Prototipado de sistemas interactivos, automatización, herramientas de escritorio y modelado 3D.
— Proyectos Destacados —
Palatino
CÓDIGO PRIVADOPlataforma integral para pedidos digitales, reservas de mesas y gestión de clientes desarrollada en Ionic y NestJS.
Eko
CÓDIGO ABIERTOPlataforma social full-stack con dashboard de administración, gestión de usuarios, gráficos analíticos y feed de publicaciones en tiempo real.
NeonBits
CÓDIGO ABIERTOInterfaz web para tienda de hardware con autoservicio, catálogo en tiempo real y gestión de pedidos.
RTDeck
CÓDIGO ABIERTOClone de Stream Deck y macro pad bidireccional desarrollado en Python. Conecta un servidor PC Windows 11 con un cliente tablet Windows RT 8.1 (Surface RT) vía sockets TCP/IP locales.
Pop The Card
CÓDIGO ABIERTOJuego de descubrimiento de palabras desarrollado en Pygame. Recibes 6 letras y debes formar la mayor cantidad de palabras posibles sin repetir las letras elegidas.
— Contacto —
Disponible para consultas técnicas, oportunidades de ingeniería de software y proyectos de desarrollo de videojuegos. No dudes en contactarme por correo electrónico o conectar en las plataformas sociales a continuación.